اساسيات لغة بايثون

القسم الحادي عشر: البرمجه الكائنيه OOP

٣٨. مقدّمة عن Object-Oriented Programming

في هذا الدرس، سنقدم مقدمة عن البرمجة كائنية التوجه (OOP) في بايثون. سنتعرف على المفاهيم الأساسية للـ OOP مثل الكائنات (Objects) والفئات (Classes)، وكيفية استخدامهما لإنشاء برامج أكثر تنظيمًا ومرونة. سنوضح أيضًا كيفية تعريف الفئات، إنشاء الكائنات، واستخدام الخصائص والطرق داخل الفئات. يعد هذا الدرس خطوة هامة لفهم طريقة بناء التطبيقات بشكل هيكلي وقابل للتوسع.

٣٩. Object-Oriented Programming 2

في هذا الدرس، سنغوص بشكل أعمق في البرمجة كائنية التوجه (Object-Oriented Programming) في بايثون.

٤٠. Object-Oriented Programming 3

في هذا الدرس، سنغوص بشكل أعمق في البرمجة كائنية التوجه (Object-Oriented Programming) في بايثون.